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	<title>优比客 &#187; 增强现实</title>
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	<description>创新管理 - 竞争战略 - 商业评论</description>
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		<title>“增强现实”技术的市场机会</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 06:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>优比客</dc:creator>
				<category><![CDATA[新技术]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[增强现实]]></category>

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		<description><![CDATA[Sekai Camera是去年赢得TechCrunch50大奖的项目之一。它是一款由日本移动应用厂商Tonchidot开发的增强现实（Augmented Reality）软件，目前有iPhone和Android两个版本。

Sekai Camera让用户能够为地球上任何一个地方贴上文字或语音tag，而其他用户可以通过手机，在观看周围环境的事实图像时，同时获知这些信息。据悉，Sekai Camera的iPhone版今年夏天就能够在App Store上下载。
与前几天介绍的MIT媒体实验室“第六感”项目相比，Sekai Camera的技术成熟度更加接近商用。看了上面这段视频，大家可能都以为Sekai Camera使用了某种高深的图像识别技术。其实，它只用到了手机内置的GPS接收器，以及加速器和指南针两种传感器。
我们使用的任何一部手机，它在三维空间中的状态，可以由一个“指纹”唯一确定。这个“指纹”包括三类数据：GPS坐标、加速器给出的手机与地面角度，以及指南针确定的手机方向。当Sekai Camera用户标注tag时，每个tag后面都会附加当时手机的状态“指纹”，作为后来用户查询信息的键值。这样的设计，巧妙的绕开了类似应用对图像识别功能的依赖，对手机的CPU资源和通讯能力要求大大降低。
Sekai Camera这类的应用型创新，是日韩厂商们最擅长的。虽然技术上没有任何突破之处，但组合各种现有技术后产生的应用效果，却非常惊艳。我们国内的厂商，也完全可以在这个方向上有所作为。至少复制一下Sekai Camera的思路，并非难事。
目前，iPhone占据了美国智能手机网络访问量的50%，而Android也占了5%。随着iPhone、Android正式进军国内市场，整个手机产业被“iPhone化”已经不可避免。iPhone、Android这类高端手机内置的各种传感器，将成为今后大部分手机的标配。Sekai Camera这一类增强现实应用的普及，其硬件基础已经具备。
而3G网络的出现，则是这类应用进入国内市场的另一个推动力。
与美国甚至日韩的情况不同，国内IT行业内的市场领先者，更喜欢对现有产品进行小幅改进，也就是所谓的“增量式创新”（incremental innovation）。很多情况下，开拓性的工作往往由一些创业企业来完成。尽管保守型策略，可以让腾讯这样的公司稳健成长，但从全局来看，这也许会导致我们始终无缘世界领先的技术和产品。
增强现实技术的大规模商用，无疑是摆在我们面前的又一次机会。

© 优比客 for 优比客, 2009. &#124;
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Sekai Camera是去年赢得<a href="http://www.techcrunch.com/2008/09/09/tc50-sekai-camera-for-social-tagging-on-the-iphone/">TechCrunch50</a>大奖的项目之一。它是一款由日本移动应用厂商Tonchidot开发的增强现实（Augmented Reality）软件，目前有<a href="http://www.techcrunch.com/2009/02/17/tagging-the-real-world-sekai-camera-for-the-iphone-is-alive-and-very-cool/">iPhone</a>和<a href="http://www.mobilecrunch.com/2009/03/20/sekai-camera-mobile-social-tagging-is-coming-to-android-phones-too/">Android</a>两个版本。</p>
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<p>Sekai Camera让用户能够为地球上任何一个地方贴上文字或语音tag，而其他用户可以通过手机，在观看周围环境的事实图像时，同时获知这些信息。据悉，Sekai Camera的iPhone版今年夏天就能够在App Store上下载。</p>
<p>与前几天介绍的MIT媒体实验室“第六感”项目相比，Sekai Camera的技术成熟度更加接近商用。看了上面这段视频，大家可能都以为Sekai Camera使用了某种高深的图像识别技术。其实，它只用到了手机内置的GPS接收器，以及加速器和指南针两种传感器。</p>
<p>我们使用的任何一部手机，它在三维空间中的状态，可以由一个“指纹”唯一确定。这个“指纹”包括三类数据：GPS坐标、加速器给出的手机与地面角度，以及指南针确定的手机方向。当Sekai Camera用户标注tag时，每个tag后面都会附加当时手机的状态“指纹”，作为后来用户查询信息的键值。这样的设计，巧妙的绕开了类似应用对图像识别功能的依赖，对手机的CPU资源和通讯能力要求大大降低。</p>
<p>Sekai Camera这类的应用型创新，是日韩厂商们最擅长的。虽然技术上没有任何突破之处，但组合各种现有技术后产生的应用效果，却非常惊艳。我们国内的厂商，也完全可以在这个方向上有所作为。至少复制一下Sekai Camera的思路，并非难事。</p>
<p>目前，iPhone占据了美国智能手机网络访问量的<a href="http://www.techcrunch.com/2009/03/24/iphone-now-50-percent-of-smartphone-web-traffic-in-the-us/">50%</a>，而Android也占了5%。随着iPhone、Android正式进军国内市场，整个手机产业被“iPhone化”已经不可避免。iPhone、Android这类高端手机内置的各种传感器，将成为今后大部分手机的标配。Sekai Camera这一类增强现实应用的普及，其硬件基础已经具备。</p>
<p>而3G网络的出现，则是这类应用进入国内市场的另一个推动力。</p>
<p>与美国甚至日韩的情况不同，国内IT行业内的市场领先者，更喜欢对现有产品进行小幅改进，也就是所谓的“增量式创新”（incremental innovation）。很多情况下，开拓性的工作往往由一些创业企业来完成。尽管保守型策略，可以让腾讯这样的公司稳健成长，但从全局来看，这也许会导致我们始终无缘世界领先的技术和产品。</p>
<p>增强现实技术的大规模商用，无疑是摆在我们面前的又一次机会。</p>
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<p><small>© 优比客 for <a href="http://ubikr.com">优比客</a>, 2009. |
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